Die Zeit totzuschlagen bis Metroid Prime 4: Hier sind alle Metroid-Spiele im Ranking
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Die Zeit totzuschlagen bis Metroid Prime 4: Hier sind alle Metroid-Spiele im Ranking

Nov 26, 2023

Es ist nun ganze sechs Jahre her, dass Nintendo Metroid Prime 4 erstmals auf der E3 im Jahr 2017 ankündigte. Ja, nur wenige Monate nach der Veröffentlichung der Switch versprach Nintendo uns, dass wir bald ein brandneues Metroid Prime-Spiel auf ihrem heißen neuen Handheld-Hybrid spielen würden . Seitdem wurde die Entwicklung gestoppt, neu gestartet, hat den Besitzer gewechselt und Gott weiß, was sonst noch passiert ist.

Da wir also alle mit erhobenem Daumen dastehen und herausfinden, dass es wahrscheinlich auf der „Super Switch“ oder was auch immer erscheint, finden Sie hier die Rangliste aller Hauptspiele von Metroid. Ja, Ihr Kommentar unter dem Artikel „Wo ist Metroid Prime Pinball“ ist sehr lustig, keine Sorge, wir lachen alle.

Scheiße, lass uns jetzt einfach das Pflaster abreißen: Dieses Spiel ist ein Chaos. Ich weiß nicht einmal, ob es technisch gesehen als Metroid-Hauptspiel zu qualifizieren ist, aber im Laufe der Jahre gab es genug Videoaufsätze und heiße Interpretationen dazu, dass wir es hier nicht außer Acht lassen können. Es ist seltsam, es ist klanglich völlig durcheinander und bietet viele gestelzte und unheimliche Dialoge, die die Fans zum Schweigen bringen, die nach mehr Sprachausgabe in Nintendo-Spielen gebettelt haben. Ja, manchmal ist weniger mehr, oder?

Ich habe dieses Spiel nicht gehasst, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, aber vielleicht liegt das daran, dass es am Ende der Wii-Ära herauskam, als es einfach schön war, ein cooles neues Spiel zu bekommen, das nicht Waggle Party Carnival oder so etwas war. Das Steuerungsschema ist für ein 3D-Spiel seltsam, bei dem man die Wii-Fernbedienung horizontal auf der Seite halten muss, wovon ich nie ein großer Fan war, weil mein Mittelfinger immer wie ein Haarauslöser über der B-Taste unten schwebte .

„Other M“ erzählt mehr Hintergrundgeschichte über die Figur von Samus, die wir noch nie zuvor gesehen hatten oder die wir uns ehrlich gesagt jemals gewünscht hatten. Und die Rezeption war umstritten, da ihre Charakterisierung sie zeitweise viel hilfloser und abhängiger erscheinen ließ, als wir es gewohnt sind. Das Spiel ist jedoch nicht ohne coole Momente des Fan-Services, aber es ist ein Eintrag, den die meisten Fans wahrscheinlich nicht einmal in eine Metroid-Liste aufnehmen würden, aber hey, los geht's trotzdem. Weiter geht's.

Normalerweise sieht man eine Fortsetzung eines Konsolenspiels nicht oft ausschließlich auf einem Handheld, aber genau das hat Metroid II: Return of Samus getan. Es ist eine direkte Fortsetzung des Originals „Metroid“ auf NES, spielt aber chronologisch nach den Metroid-Prime-Spielen, sodass die schlichte Bezeichnung „2“ im Namen eigentlich ziemlich irreführend ist, oder?

Da der Game Boy vor Pokemon auf den Markt kam, musste er noch einiges beweisen, um seine Existenz gegenüber den Verbrauchern zu rechtfertigen. Eine vollwertige Fortsetzung eines Konsolenspiels zu sein, war damals definitiv eine große Sache, aber der Inhalt ist nicht ganz so umfangreich wie der des Vorgängers und Nachfolgers. Im Spiel besucht Samus den Heimatplaneten des Metroid, SR388, mit nur einem Ziel vor Augen: Massenvölkermord. Mario konnte es nie. Ihr Ziel besteht einfach darin, jeden Metroid zu töten, den Sie finden können, und das Spiel verfügt sogar über einen Zähler, der Ihnen anzeigt, wie viele noch übrig sind.

Es ist ein relativ einfaches Spiel, aber es gibt ein Remake, das es verbessert und das wir weiter unten in der Liste besprechen werden. Es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen, wenn Sie den raffinierten Charme schätzen, den Ihnen nur das warme, grüne Leuchten eines Game Boy-Bildschirms bieten kann.

Metroid Prime war eine verdammt große Sache, oder? Und es ist schwer, einen verdammt großen Deal zu verfolgen, also musste Metroid Prime 2: Echoes einige ziemlich große Weltraumsprungstiefel füllen.

Das Spiel läuft auf der gleichen Engine wie das ursprüngliche Metroid Prime und fügt daher eine neue Art von Gimmick hinzu, um die Sache interessant zu halten: die helle Welt und die dunkle Welt. Dieses Spiel bringt auch Dark Samus zur Welt, der erst der zweite böse Samus-Klon ist, den wir bisher in der Serie kennen und lieben gelernt haben. Alles ist erfrischend düster und düster, bleibt aber dennoch dem treu, was Metroid zu Metroid macht. Abgesehen davon fühlt sich der angehängte Mehrspielermodus völlig fehl am Platz an und war zweifellos ein Hinweis des Produzenten, um die Serie im Zuge der überaus beliebten Halo-Franchise, mit der sie so lange zu Unrecht verglichen wurde, relevant zu machen. Die Funkstille rund um eine Wettkampfszene in Metroid Prime 2: Echoes ist ohrenbetäubend.

Die Handlung wird erneut durch Scan-Punkte und atmosphärisches Storytelling erzählt, aber ehrlich gesagt ist das eigentliche Highlight hier, dass man zum ersten Mal überhaupt einen Schraubenangriff in einem 3D-Raum einsetzen kann. Der größte Fehler von Metroid Prime 2: Echoes ist die Fortsetzung von Metroid Prime, einem der einflussreichsten Spiele dieses Jahrzehnts. Wenn es heute veröffentlicht würde, gäbe es zweifellos einen Aufschrei der Fans, der es als Vollpreis-DLC bezeichnen würde.

Ach ja, das Spiel, das die Welt mit unserem Lieblingshelden im orangefarbenen Anzug bekannt gemacht hat: Samus Aran. Die Erkundung der labyrinthischen Gänge und Tunnel des Planeten Zebes war für die damalige Zeit ein technisches Wunderwerk, aber wenn Sie die Originalversion noch nicht gespielt haben, wussten Sie dann, dass es keine verdammte Karte gab? Es ist fast unmöglich, sich vorzustellen, ein Metroid, ein Vania oder ein Metroidvania jeglicher Art ohne Karte zu spielen. Vielleicht war einer in der Bedienungsanleitung, ich weiß es nicht, aber hoffen Sie, dass Sie ihn nicht mit der Verpackung weggeworfen haben.

Zum Glück haben sie dieses Problem in späteren Fortsetzungen und im späteren Remake für den Game Boy Advance behoben, aber das Spiel ist immer noch nichts weniger als eine Ikone. Die Charaktere, Bosse und Musik werden bis heute in der Serie verwendet und gehören zu den beliebtesten und bekanntesten Einträgen in Videospielen.

Es mag etwas schwierig sein, zu diesem zurückzukommen, aber wenn Sie mutig genug sind und einen guten Orientierungssinn haben, ist es das wert. Immerhin handelte es sich um eine der größten Wendungen in der Geschichte der Spiele, die schon seit Jahren in romantischen Komödien verwendet wurde: „Alter, sie ist ein … Mädel?!“

Man erkennt, dass es sich hier um ein Remake von „Metroid II: Return of Samus“ für den Game Boy handelt, weil die Wörter durcheinander geraten sind. Das ist es, was Remakes am besten können: die Dinge vertraut und doch anders zu halten.

Metroid: Samus Returns wurde Monate nach der Veröffentlichung der Nintendo Switch auf dem 3DS veröffentlicht, sodass viele Leute es völlig übersehen haben. Es handelt sich um einen Side-Scroller, der 3D-Grafiken verwendet. Manche Leute nennen ihn daher „2,5D“, was ziemlich dumm ist, wenn man darüber nachdenkt. Die Grafik ist 3D, das Spiel ist ein Side-Scroller. Lasst uns hier nicht die Haare spalten.

Es verfügt über die gleiche allgemeine Handlung wie das Spiel, dessen Remake es ist, bietet aber einige ziemlich umfangreiche Endgame-Inhalte sowie ein verfeinertes modernes Gameplay, einschließlich Nahkampfangriffen und Kontern. Und lassen Sie mich Ihnen sagen, nichts fühlt sich so gut an, wie mit der Pistole einen riesigen Schläger mit der Armkanone zu treffen.

Bewegen Sie sich über Waggle Party Carnival, Metroid Prime 3: Corruption ist hier, um auf der Wii ordentlich in den Arsch zu treten. Es ist ein Showdown zwischen Dark Samus und Regular Samus in diesem spannenden „Abschluss“ der Prime-Trilogie, bis sie uns verdammt noch mal zeigen, wie Metroid Prime 4 bereits aussieht. Dein Zug, Retro.

Das Spiel ist voll von farbenfrohen, abwechslungsreichen Biomen und Charakteren, von denen einige aus dem Spin-off-Titel Metroid Prime Hunters für DS stammen, den ich überlegt habe, hier aufzunehmen, es aber nicht getan habe. Nun ja! Tatsächlich gibt es viel mehr Zwischensequenzen, Dialoge und tertiäre Charaktere, als wir es in den üblichen einsamen, isolierten Welten von Metroid-Spielen gewohnt sind, aber ehrlich gesagt ist es eine willkommene Abwechslung. Es weicht jedoch nicht zu weit aus und behält die Storytelling-Grundlagen der Prime-Serie mit Scan-Punkten und In-Game-Lore-Dumps bei, um die spannende Handlung zu begleiten, die sich direkt vor Ihrem Visier abspielt.

Metroid Prime 3: Corruption brachte die Wii definitiv an ihre Grenzen. Es ist eines dieser Spiele, bei denen man im Nachhinein denkt: „Mensch, wie passt das alles hier rein?“ Sie können schnell zwischen verschiedenen Planeten reisen und sogar das Innere Ihres Schiffs mit einem Paper Mario-Autoaufkleber dekorieren. Verrückt!

Das Spiel beginnt im Wesentlichen damit, dass Samus einen schrecklichen Autounfall hat und sich impfen lassen muss – ich kann verstehen, warum die Leute dieses Spiel für Horror halten!

Durch den Impfstoff, der aus irgendeinem Grund Metroid-DNA enthält, wird Samus nun Teil von Metroid, was den Spitznamen „Metroid“ im Spieltitel offiziell rechtfertigt. Oh Gott sei Dank! Und was die Verschmelzung betrifft, so besteht Samus jetzt nicht nur aus zwei verschiedenen Organismen, sondern es können auch Feinde miteinander verschmelzen, was eine einzigartige Herausforderung darstellt, die es in der Serie noch nie gegeben hat.

Einige Fans werden sich über die lineare Struktur des Spiels beklagen, bei der Samus von einem Abschnitt einer Raumstation zum anderen geht und dabei eine leichte bis schwere Hand von einem Computer namens „Adam“ aus hält. Meiner Meinung nach reicht das nicht aus, um die Immersion zu unterbrechen, und es trägt dazu bei, eine Spannung zwischen der schrecklichen Monstrosität aufzubauen, die Samus jagt, die aus ihren Genen geboren wurde und nur als SA-X bekannt ist. Diese Abschnitte fühlen sich tatsächlich besonders schrecklich an. Das Spiel lehrt dich, lautlos zu rennen und sich zu verstecken, sobald du hörst, wie die metallischen Stiefel deines bösen Klons immer näher kommen.

Metroid Fusion orientiert sich hinsichtlich Grafik und Steuerung stark an Super Metroid und spielt direkt nach den Ereignissen dieses Spiels. Und das allein reicht aus, um hier ganz weit oben zu landen.

Nach jahrelangen Verzögerungen beim Warten auf Metroid Prime 4 schenkte uns Nintendo den wohl größten Trostpreis aller Zeiten: Metroid Dread.

Angst ist eine gute, altmodische „Rückkehr zur Form“. Abgesehen von Remakes war dies das erste brandneue Side-Scroller-Metroid-Spiel seit fast 20 Jahren, das veröffentlicht wurde. Und damit ein paar neue Tricks für Samus. Oder eine Waffenkanone, was auch immer. Konter und Nahkampfangriffe sind zurück aus Metroid: Samus Returns, die Horrorelemente aus Metroid Fusion wurden um das Zehnfache erweitert und die Herausforderungsstufe des Spiels wurde dieses Mal erheblich erhöht. Manche Bosse sind absolut knallhart, was den Sieg zu einem wahrhaft verdienten Ehrenzeichen macht.

Bei diesem Spiel habe ich die fortlaufende Handlung, die sich durch die gesamte Metroid-Serie zieht, wirklich zu schätzen gelernt und mich ehrlich gesagt für eine Weile ganz über Metroid Prime 4 vergessen lassen. Wenn wir stattdessen das bekommen, wäre das für mich völlig in Ordnung, aber ein Versprechen ist ein Versprechen, Nintendo. Mach es gut und veröffentliche das verdammte Spiel schon jetzt.

Die Metroid-Serie fehlte auf dem Nintendo 64 deutlich, obwohl die Konsole eine ganze Reihe von FPS-Klassikern enthielt und so viele von Nintendos Schwergewichten in 3D-Giganten verwandelte. Letztendlich war es eine kluge Entscheidung, darauf zu warten, dass die 3D-Technologie etwas weiter voranschreitet, denn als der GameCube auf den Markt kam, lieferte Nintendo 3D-Metroid in großem Stil ab.

Metroid Prime übernimmt alle charakteristischen Elemente der Serie und implementiert sie in einem 3D-Raum mit so viel Anmut wie Michelle Kwan, die eine Olympiamedaille gewinnt. Es hebt sich von anderen Spielen des FPS-Genres durch all die Abenteuer- und Erkundungselemente ab, die wir im Laufe der Zeit von Samus kennen und lieben gelernt haben.

Als ich mir das HD-Remaster auf der Switch noch einmal ansah, wurde mir bewusst, wie großartig dieses Spiel für seine Zeit war und immer noch ist. Es ist eleganter gealtert, als Michelle Kwan versucht ... Ich weiß nicht, was macht Michelle Kwan jetzt? Auf jeden Fall ist das Spiel großartig und ich freue mich mehr denn je darauf, Metroid Prime 4 zu spielen … wenn ich ein Exemplar hätte!

Dies muss eines der großartigsten Beispiele für ein Videospiel-Remake aller Zeiten sein. Ich habe darüber nachgedacht, Remakes nicht in diese Liste aufzunehmen, aber Metroid Zero Mission nicht zu erwähnen wäre an sich schon ein Verbrechen, und ich glaube nicht, dass ich nachts schlafen könnte, wenn ich das nicht täte.

Alle oben genannten Probleme mit dem ursprünglichen Metroid auf NES werden hier behoben. Die Grafik und der Kunststil stimmen eher mit späteren Einträgen in der Serie überein, die Musik ist frisch und mein Gott, es hat eine Karte. Eine verdammte Karte! Endlich können wir den Planeten Zebes erkunden, ohne uns zu fragen, warum wir uns wieder im selben grauen Flur befinden.

Der Ursprung der Metroid-Serie und Samus‘ Geschichte im Allgemeinen wird hier mit großer Finesse und Sorgfalt behandelt und ist eines der besten Spiele der Game Boy Advance-Ära. Es gibt sogar Versuche mit Pixel-Art-Zwischensequenzen, die zum luftdichten Gameplay passen, und im Endspiel gibt es eine ganze Menge brandneuer Inhalte, die uns die ikonische „Zero Suit“-Samus vorstellen. Wissen Sie, ich habe als 12-Jähriger versucht, dieses Spiel so schnell wie möglich durchzuspielen, damit ich am Ende dieses exklusive Kunstwerk sehen konnte.

Wohl das Spiel, in dem Metroid wirklich seinen Höhepunkt erreichte und das das ungeschickt benannte Genre hervorbrachte, das nur als Metroidvania bekannt ist.

Es gibt nichts Vergleichbares wie die Fortschrittsschleife in Super Metroid, selbst im Vergleich zu späteren Spielen der Serie. Eine Bruchlandung auf dem Planeten Zebes mit entzogenen Kräften, nur um sie nach und nach zurückzubekommen, ist ein perfektioniertes System, das hier in diesem Spiel zur Schau gestellt wird. Sich zu verlaufen ist nie eine lästige Pflicht und Sie werden immer auf Dinge stoßen, die Ihnen auf Ihrem Weg weiterhelfen. Wenn Sie in einen Bereich oder Korridor zurückkehren, in dem Sie sich zuvor befanden und der jetzt viel mächtiger ist als je zuvor, fühlen Sie sich wie ein absoluter Knaller. Die 16-Bit-Grafik, der Grafikstil und die Chiptunes verleihen dem Spiel ein wirklich lebendiges Gefühl, wie es viele andere seiner Zeit nur hoffen konnten.

Viele Fans haben sich gefragt, ob wir jemals ein Remake dieses Spiels auf die gleiche Weise bekommen werden wie die ersten beiden Spiele, aber das Argument, das viele dagegen haben, ist: Es ist bereits perfekt! Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht usw. usw., aber hey, das hat Nintendo noch nie aufgehalten, und ich würde auf keinen Fall Nein sagen. Aber nicht, bevor ihr Metroid Prime 4 durchgespielt habt, Leute, ich meine es ernst. Wir wollen es unbedingt spielen.

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