Call of Duty®: Modern Warfare® II Multiplayer-Übersicht – Alles zum Start verfügbar
25. Oktober 2022
von Daniel Noel
Wichtige Informationen sind hier – erfahren Sie alles über alles, was im Mehrspielermodus verfügbar ist, wenn Modern Warfare® II am 28. Oktober erscheint, einschließlich Spielmodi, Karten, Vergünstigungen, Feld-Upgrades, Killstreaks und mehr.
Wichtige Informationen sind hier – erfahren Sie alles über alles, was im Mehrspielermodus verfügbar ist, wenn Modern Warfare® II am 28. Oktober erscheint, einschließlich Spielmodi, Karten, Vergünstigungen, Feld-Upgrades, Killstreaks und mehr.
25. Oktober 2022
von Daniel Noel
Bereiten Sie sich auf die nächste Ära des Mehrspielermodus vor
Infinity Ward hat ein fein abgestimmtes, innovatives Multiplayer-Erlebnis für Call of Duty®: Modern Warfare® II entwickelt.
Modern Warfare® II setzt das Erbe der Call of Duty®: Modern Warfare®-Reihe fort und wird zum Start über ein umfangreiches Multiplayer-Angebot verfügen, das von klassischen 6v6-Modi und neuen Favoriten bis hin zu neuen Kampfkarten mit großer Spielerzahl und Fahrzeugkämpfen reicht.
Alles in diesem Leitfaden entspricht dem, was Sie am ersten Tag erwarten können. Dazu gehören die Modi und Playlists, die Sie sehen werden, die Regionen, in denen Sie auf den Kern- und Kampfkarten eingesetzt werden, sowie Übersichten über drei exklusive Multiplayer-Konzepte: die Möglichkeit, ein Perk-Paket, ein Feld-Upgrade und Killstreaks auszuwählen.
All das basiert auf der Modern Warfare II-Engine, was den Mehrspielermodus zu einem großartigen Ort macht, um neue Taktiken zu erlernen.
Folgendes können Sie beim Start im Mehrspielermodus tun, beginnend mit den Wiedergabelisten, die Sie möglicherweise im Hauptmenü sehen:
Spielmodi
Modern Warfare II Multiplayer bietet beim Start zwei verschiedene Moduskategorien, basierend auf der Art der Karte, auf der sie gespielt werden: Kernkartenmodi und Kampfkartenmodi.
Kernkartenmodi (6v6)
Free-for-All: Eliminiert alle. Der erste Spieler, der 30 Ausscheidungen erreicht, beendet das Spiel, wobei die drei besten Spieler den Sieg erringen.
Team Deathmatch: Call of Duty® in seiner reinsten Form. Nutzen Sie Teamwork, um gegnerische Spieler zu eliminieren und das Punktelimit zu erreichen. Das erste Team, das 75 Ausscheidungen erreicht, gewinnt das Spiel.
Dominanz: Kämpfen Sie um die Kontrolle über drei durch Flaggen markierte Zonen – A, B und C. Für eroberte Zonen werden im Laufe einer Runde Punkte gesammelt. Das erste Team, das 200 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Hardpoint: Erobern Sie den Hardpoint und halten Sie ihn gegen Angriffe. Der Hardpoint-Standort wechselt jede Minute, wobei die Position des nächsten Hardpoints in den letzten 10 Sekunden der vorherigen Zone angezeigt wird. Das erste Team, das 250 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Hauptquartier: Arbeiten Sie daran, das Hauptquartier zu erobern, graben Sie sich dann ein und verteidigen Sie es. Respawns sind für das Team, das das Hauptquartier innehat, deaktiviert. Sobald das Hauptquartier offline geschaltet wird, wird eine neue Zone für die nächste bestimmt. Das erste Team, das 200 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Kontrolle: Greifen Sie abwechselnd zwei Ziele an und verteidigen Sie sie. Jedes Team teilt sich einen Pool von 30 Leben. Wenn das angreifende Team ein Ziel erfolgreich abschließt, erhält es mehr Zeit, um das zweite Ziel zu erreichen. Das verteidigende Team kann die Runde gewinnen, indem es die Zeit ablaufen lässt, bevor die Ziele erreicht werden. Jedes Team kann zusätzlich gewinnen, indem es alle 30 Leben des anderen Teams eliminiert. Das erste Team, das drei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Gefangenenrettung: Finden Sie die Geiseln und befreien Sie sie lebend oder verhindern Sie ihre Freilassung um jeden Preis. Keine Respawns. Team-Wiederbelebungen sind aktiviert. Die Angreifer müssen zwei Geiseln finden und sie entweder herausbringen oder am Entnahmepunkt beschützen – jede Geisel ist 100 Punkte wert. Die Verteidiger müssen ihre Befreiung um jeden Preis verhindern und sie in ihrem Spawn-Bereich zusammenhalten, bis der Runden-Timer abgelaufen ist – jede Geisel, die nicht von den Angreifern getragen oder gefangen genommen wird, ist 50 Punkte wert. Das erste Team, das 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Knock-Out: Beide Teams kämpfen um eine Tüte Bargeld in der Mitte der Karte. Keine Respawns. Team-Wiederbelebungen sind aktiviert. Überfahren Sie das Bargeld, um es zu holen. Das Team, das am Ende der Runde den Sack hält oder das gesamte gegnerische Team eliminiert, gewinnt die Runde. Das erste Team, das fünf Runden absolviert hat, gewinnt das Spiel.
Suchen und zerstören: Teams verteidigen und zerstören abwechselnd ein Ziel. Kein Respawnen. Angreifer gewinnen eine Runde, indem sie alle Verteidiger eliminieren, bevor oder nachdem die Bombe platziert wurde, oder indem sie erfolgreich eine Bombe platzieren und sie explodieren lassen. Verteidiger gewinnen eine Runde, indem sie alle Angreifer eliminieren, bevor die Bombe platziert wird, indem sie nicht zulassen, dass die Bombe innerhalb des Zeitlimits der Runde platziert wird, oder indem sie die Bombe entschärfen, sobald sie platziert ist. Das erste Team, das sechs Runden absolviert hat, gewinnt das Spiel.
Kampfkartenmodi (bis zu 32v32)
Bodenkrieg: Zwei Teams mit jeweils 32 Spielern treten gegeneinander an, um eine ungerade Anzahl an Zielen auf einer großen Karte zu erobern. Dies ist eine übergroße Version von Domination, einschließlich Fahrzeugen für epische Schlägereien. Das erste Team, das 250 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Ground War Invasion: Ein riesiger, chaotischer Kampf mit einer Mischung aus Spielern und KI, die Seite an Seite kämpfen. Nutzen Sie Fahrzeuge, Killstreak-Kisten und gepanzerte Agenten, um sich einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner zu verschaffen. Das erste Team, das 2.000 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Allgemeiner Modus und Hinweise zur Wiedergabeliste
Einige Modi enden mit einem Punktelimit, während andere enden, wenn der Match-Timer abgelaufen ist. In diesen Fällen gewinnt das Team mit der höheren Punktzahl das Spiel. Weitere Überlegungen zum Spielmodus umfassen Folgendes:
Vorgestellt: Die vorgestellten Spielmodi ändern sich regelmäßig, wobei sich die Wiedergabelisten häufig auf neue Karten und Modi konzentrieren. Hier können auch Variationen von Standardkarten und -modi gelten.
Schnelles Spielen: Steigen Sie mit Ihrer eigenen, personalisierten Playlist schnell in ein Match ein. Verwenden Sie den Quick Play-Filter, um Ihre bevorzugten Spielmodi auszuwählen. Von da an sucht Quick Play nach allen verfügbaren Spielen in diesen Modi. Ändern Sie Ihre Einstellungen jederzeit, um Modi zur Suche hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.
Stufe 1: Eine Stufe-1-Playlist wird im Namen einer Playlist bezeichnet und bietet im Vergleich zum herkömmlichen Mehrspielermodus ein anspruchsvolleres Erlebnis. Die Operatoren haben weniger Gesundheit und begrenzte HUD-Elemente, und es gibt freundliches Feuer. Diese Elemente sind in allen Spielmodi konsistent, die die Tier-1-Variante unterstützen.
UPDATE: Die Tier-1-Playlist wird zu Beginn der Saison 01 in Modern Warfare II live gehen.
Third-Person-Modus: Erhalten Sie eine neue Perspektive in den Third-Person-Playlists von Modern Warfare II. In diesem Modus wird die Kamera über die Schulter Ihres Operators zurückgesetzt. Dadurch erhalten Sie eine bessere Perspektive auf Ihre gesamte Umgebung, dafür aber weniger Tiefenschärfe vor Ihnen. Es ist großartig, Ihren Operator in Aktion zu sehen und ein anderes Gefühl als die Standardansicht aus der ersten Person zu vermitteln.
Kernkarten und Kampfkarten
Modern Warfare II bietet zwei Kartentypen: Kernkarten und Kampfkarten. Diese Karten sind in eine von drei Kategorien eingeteilt: Al Mazrah, Las Almas und der Rest der Welt.
Al Mazrah: Karten in dieser Kategorie basieren auf Standorten in Al Mazrah, einer Metropolregion und ihren Außenbezirken innerhalb der Republik Adal, die als Hauptregion für Call of Duty®: Warzone™ 2.0 dient. Mehrere Kern- und Kampfkarten basieren auf Schauplätzen dieser Region, was den Mehrspielermodus zu einem großartigen Modus macht, um sich mit ihren Sehenswürdigkeiten und Machtpositionen vertraut zu machen.
Las Almas: Las Almas ist ein wichtiges Interessengebiet der Modern Warfare II-Kampagne und eine zentralamerikanische Region, die eine Vielzahl von Kern- und Schlachtkarten beherbergen wird.
Rest der Welt: Die letzte Kartenkategorie findet in Gebieten außerhalb von Al Mazrah und Las Almas statt und bietet einen Einblick in das, was in anderen Regionen der Welt passiert.
Core Maps unterstützen das traditionelle 6v6-Spiel, während Battle Maps bis zu 32v32 unterstützen.
Vorteilspakete
Modern Warfare II stellt eine Neuerung im Perk-System dar und führt Perk-Pakete ein, die als Teil eines Multiplayer-Loadouts ausgerüstet werden.
Jedes Paket besteht aus vier Vorteilen: zwei Basisvorteilen plus einem Bonusvorteil und einem ultimativen Vorteil. Die Operator beginnen jedes Spiel mit ihren beiden Basisvorteilen und schalten im Laufe der Zeit die Bonus- und Ultimativvorteile frei, mit Eliminierungen und Assists sowie objektiven und taktischen Spielzügen, die dabei helfen, sie schneller freizuschalten. Je aktiver Sie in einem Spiel sind, desto eher verfügen Sie über den vollen Stapel von vier Vorteilen.
Die Vorteile, die Sie beim Start mit ihren ursprünglichen Effekten sehen werden (die sich nach dem Start ändern können), sind wie folgt:
Basisvorteile
Overkill: Tragen Sie zwei Primärwaffen.
Doppelte Zeit: Verdoppelt die Dauer des Taktischen Sprints. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke um 30 %.
Kampferprobt: Reduziert die Wirkung von gegnerischem Blitz, Betäubung, EMP, Gasgranaten und Schockstäben. Immun gegen Schnappschussgranaten.
Aasfresser: Versorgt tote Spieler mit Munition und Wurfmessern.
Bombenkommando: Erleiden Sie weniger Schaden durch Nicht-Killstreak-Sprengstoffe. Setzen Sie die Sicherungstimer zurück, wenn Sie scharfe Granaten aufheben.
Tracker: Feinde hinterlassen eine Fußspur und die Todesmarkierungen der Feinde sind sichtbar. Kill-Marker sind vor dem gegnerischen Team verborgen.
Starker Arm: Wirf die Ausrüstung weiter und sieh dir eine Vorschau der Flugbahn an.
Zusätzliche Taktik: Spawne mit einer zusätzlichen Taktik.
Bonusvorteile
Nachschub: Spawn mit einem zusätzlichen Lethal. Die Ausrüstung wird innerhalb von 25 Sekunden aufgeladen.
Spotter: Erkennen Sie feindliche Ausrüstung, Feld-Upgrades und Killstreaks durch Wände hindurch. Durch das Anvisieren werden sie für das Team hervorgehoben. Hacken Sie feindliche Claymores, Annäherungsminen, C4s und Trophäensysteme.
Kaltblütig: Für KI-Zielsysteme und thermische Optik nicht erkennbar. Löst keine Hochalarmwarnung aus. Wird in feindlichen taktischen Kameras, Aufklärungsdrohnen und Aufklärungszielfernrohren nicht hervorgehoben.
Schnelle Hände: Schneller nachladen, Ausrüstung verwenden und Waffen wechseln.
Hardline: Reduzieren Sie die Killstreak-Kosten um eine Eliminierung. Reduziert die Scorestreak-Kosten um 125.
Fokus: Reduziert das Zucken beim Zielen durch das Visier und verlängert die Dauer des Anhaltens des Atems.
Ultimative Vorteile
Hoher Alarm: Die Sicht pulsiert, wenn sie von einem gegnerischen Spieler außerhalb der Sichtweite entdeckt wird.
Geist: Von UAVs, tragbaren Radargeräten und Herzschlagsensoren nicht erkennbar.
Schnelle Lösung: Das Eliminieren von Spielern löst sofort eine Gesundheitsregeneration aus. Das Erobern und Halten von Zielen erhöht die Gesundheitsregenerationsrate.
Übertakten: Speichern Sie eine zusätzliche Feld-Upgrade-Gebühr und erhöhen Sie die Feld-Upgrade-Gebühr um 40 %. ON-EARN: Erhalten Sie eine Feld-Upgrade-Gebühr.
Überlebender: Nach dem Tod betreten Sie „Last Stand“ mit der Möglichkeit, sich einmal pro Leben selbst wiederzubeleben. Teamkollegen können niedergeschlagene Spieler schneller wiederbeleben.
Vogelperspektive: Die Minikarte ist verkleinert. UAV- und Radar-Pings verraten die Richtung des Feindes. ON-EARN: Aktiviert einen lokalen UAV-Sweep.
Probieren Sie einige der vorgefertigten Perk-Pakete des Spiels aus, um einen Eindruck von verschiedenen Perk-Kombinationen zu bekommen, oder erstellen Sie Ihre eigenen, nachdem Sie Rang 4 erreicht haben, um eine individuellere Auswahl zu erhalten.
Feld-Upgrades
Feld-Upgrades sind unschätzbar wertvolle Tools, die eine Reihe strategischer Vorteile bieten. Sie werden im Laufe des Spiels mit der Zeit aufgeladen, wobei einige je nach Nutzung und Leistung schneller oder langsamer aufgeladen werden.
Auf Rang 45 haben Sie die Möglichkeit, zwei Feld-Upgrades auszurüsten, allerdings mit einer langsamen Wiederaufladerate.
Taktische Kamera: Ferngesteuerte Kamera, die Feinde markiert. Stellen Sie eine direkte Verbindung her oder stellen Sie es einzeln so ein, dass es einen Warnton ausgibt, wenn es Feinde in der Nähe erkennt.
Aufblasbarer Lockvogel: Annäherungsaktivierte Lockmine. Bei der Aktivierung wird der Lockvogel schnell eingesetzt, um feindliche Operatoren zu verwirren und abzulenken. Es kann auch manuell aktiviert werden, um Feinde dazu zu bringen, es bei Sichtkontakt anzugreifen.
DDoS: Ein DDoS-Angriff deaktiviert die Elektronik und stört feindliche Sensoren in der unmittelbaren Umgebung für kurze Zeit. Solide in Zielmodi, in denen jede Menge Feld-Upgrades in Schlüsselzonen platziert werden. Tolle Synergie mit dem Spotter-Bonusvorteil.
Ausfahrbare Abdeckung: Tragbare, schnell einsetzbare ballistische Abdeckung. Wenn Sie mitten im Nirgendwo festsitzen und nichts zu verbergen haben, kann dieser Schutz Ihr Leben retten. Ideal für offene Ziele oder immer dann, wenn eine schwerere Waffe, wie etwa ein LMG, für präzises Feuer montiert werden muss.
Trophäensystem: Einsatzbares autonomes Verteidigungssystem, das bis zu drei ankommende Ausrüstungsgegenstände und Projektile zerstört. Bei manchen größeren Zielen kann es sein, dass mehrere Schüsse erforderlich sind. Ein Lebensretter an Zielen und in Innenräumen, wo Granaten in Scharen durch Öffnungen fliegen können. Kann auch an Fahrzeugen angebracht werden, um Raketen und andere Ausrüstungsgegenstände abzuschrecken.
Totenstille: Lässt Ihre Schritte vorübergehend verstummen. Erneuerungsdauer bei Tötungen mit Schusswaffen, Nahkampf- und Wurfmessertötungen. Passt perfekt zu Stealth-Loadouts.
Munitionskiste: Stellen Sie eine Kiste mit Munition und Ausrüstung für Sie und Ihre Teamkollegen bereit. Wird idealerweise in sicherem Gebiet eingesetzt, damit Truppkameraden Nachschub leisten können. Im Notfall ist es jedoch von unschätzbarem Wert in jedem Szenario, in dem Sie keine Munition und keine Ausrüstung mehr haben.
Loadout-Drop: Fordern Sie eine teambasierte Loadout-Kiste mit begrenzten Verwendungsmöglichkeiten an. Jeder Spieler kann es nur einmal verwenden. Ideal, um in der Lebensmitte Loadouts auszutauschen, eine zusätzliche Primärwaffe zu erhalten, ohne einen Basisvorteil für Overkill zu verbrennen, oder einfach nur, um freundlich zu den Operatoren zu sein. Großartig im Bodenkrieg, wenn von den Operatoren ein längeres Leben und ein Rollenwechsel je nach Situation erwartet wird.
Tragbares Radar: Sendet einen regelmäßigen Radar-Ping aus, um Feinde in der Nähe zu erkennen. Erhöhter Nutzen auf kleineren Karten oder in objektiven Spielmodi, in denen die geringe Abdeckung des Radars wichtige Zonen verfolgen kann. Lässt sich gut mit dem Bird's Eye Ultimate Perk kombinieren.
Taktisches Einfügen: Markiert einen Ort als Ihren nächsten Spawnpunkt. Ein Segen auf Bodenkriegskarten, auf denen die Einsatzgebiete weit von einem Ziel entfernt sind, oder auf anderen Karten, um Feinde hinter ihren Linien zu überraschen. Beachten Sie, dass die taktische Einfügung im One-Life-Modus nicht funktioniert.
Battle Rage: Experimentelles Stimulans, das Operatoren einen Adrenalinstoß verleiht. Die Gesundheit regeneriert sich schnell, taktische Ausrüstung wird widerstanden und der taktische Sprint wird ständig aktualisiert. Ideal für aggressive Operator, die sich kopfüber in Gefechte stürzen möchten.
Aufklärungsdrohne: Ferngesteuerte Drohne mit manueller und automatischer Markierungsfunktion. Ein weiteres großartiges Tool für kommunikative Operatoren. Versuchen Sie, einen C4 daran zu befestigen, um eine provisorische Bombendrohne zu erhalten.
Smoke Airdrop: Rufen Sie eine Reihe von Drohnen an, um an einem Zielort eine Rauchwand aufzustellen. Der Albtraum eines Scharfschützen, es sei denn, er hat die Mittel, ihn zu durchschauen.
Unterdrückungsmine: Stolpermine, die beim Auslösen eine konstante Schallwelle aussendet, die die Sicht des Feindes stört und seine Bewegung verlangsamt. Stark in der Nähe von Zielen, in langen Gängen und im Nur-Infanterie-Modus.
Panzerabwehrgeschosse: Gewährt Waffenmunition, die bei gepanzerten Zielen zusätzlichen Schaden verursacht; Dazu gehören Fahrzeuge, Ausrüstung, Körperschutz und Ziele hinter durchdringbarer Deckung. Phänomenal im Bodenkrieg, wo Fahrzeuge neben den Operatoren unterwegs sind. Tolle Synergie mit dem Spotter-Bonusvorteil und mit jeder hochkarätigen Waffe mittlerer bis großer Reichweite, wie z. B. einem Kampfgewehr, einem LMG oder einem Scharfschützengewehr.
Killstreaks
Im Mehrspielermodus können Sie zusätzlich zu einem Loadout auch drei Killstreaks auswählen, die Sie in das Spiel einbeziehen möchten, wobei für den Einsatz jeweils eine bestimmte Eliminierungsserie erforderlich ist.
Wenn Sie eliminiert werden, wird Ihr Streak auf Null zurückgesetzt. Modern Warfare II bietet außerdem die Möglichkeit, stattdessen ein Scorestreak-System zu verwenden, bei dem Sie Ihren Fortschritt anhand der erzielten Punkte anstelle von Eliminierungen verfolgen. Auch hier wird Ihr Scorestreak-Fortschritt bei Eliminierung auf Null zurückgesetzt.
Es kann nur ein Killstreak/Scorestreak innerhalb derselben Kategorie (der die gleiche Anzahl an Eliminierungen oder Punkten erfordert) ausgewählt werden.
4 Kills / 500 Punkte
UAV: Nach der Aktivierung fliegt das UAV hoch über dem spielbaren Raum und zeigt allen Truppmitgliedern alle paar Sekunden feindliche Standorte auf der Minikarte an, bis es nachtanken muss. Dann hört es auf, nach Standorten zu suchen, und fliegt schnell davon.
Bombendrohne: Eine ferngesteuerte Drohne mit angeschlossener C4-Ladung. Nach der Aktivierung der Bombendrohne kann diese überall im Spielbereich geflogen werden. Die C4-Ladung kann manuell gezündet werden oder sie detoniert automatisch, wenn der Drohne der Treibstoff ausgeht, wenn sie beschossen wird oder wenn sie auf Wasser trifft.
Bombendrohnen sind am effektivsten gegen dicht gedrängte Gruppen oder zur Abschreckung in der Nähe von Zielen. Sein sekundärer Verwendungszweck besteht darin, Informationen zu sammeln, da die Bordkamera es dem Benutzer ermöglicht, Feinde in seinem Blickfeld zu rufen.
5 Kills / 625 Punkte
Counter UAV: Eine Drohne, die alle feindlichen Minikarten durcheinander bringt. Wie der Name schon sagt, ist diese Drohne eine direkte Ergänzung zum UAV sowie zu anderen Tools, die die Minikarte zur Anzeige von Informationen nutzen. Wie das UAV fliegt das Counter UAV über dem spielbaren Bereich und kann während seiner Dauer abgeschossen werden.
Cluster-Mine: Werfen Sie ein Gerät, das eine Gruppe kleinerer Minen in der unmittelbaren Umgebung abfeuert. Sobald es eingestellt ist, erkennt es automatisch feindliche Spieler in einem kurzen Umkreis. Die Explosion ist etwas größer als eine tödliche Ausrüstungsexplosion und ermöglicht es, eine kleine Gruppe dicht gedrängter Feinde auszulöschen.
Care-Paket: Nach der Aktivierung dieses Killstreak erhält Ihr Operator einen Care-Paket-Marker, den er werfen oder ablegen kann. Sobald es platziert ist, fliegt ein Hubschrauber darüber und setzt ein Paket an der markierten Stelle ab. Care-Pakete enthalten einen beliebigen Standard-Killstreak, bei dem es sich nicht um ein weiteres Care-Paket oder einen Notfall-Airdrop handelt. Die Chancen sind auf „günstigere“ Killstreaks wie UAVs und Bomb Drones gewichtet, aber es ist möglich, Kanonenschiffe, Advanced UAVs und sogar Juggernaut-Anzüge aus einem Care-Paket zu ziehen.
Jeder durch ein Care-Paket verdiente Killstreak wird im „vierten Killstreak-Slot“ für Ihren Operator gespeichert.
6 Kills / 750 Punkte
Präziser Luftangriff: Verwenden Sie ein Zielfernrohr, um ein Zielgebiet für die Bombardierung festzulegen. Markieren Sie den Bereich, und zwei Jets werden nacheinander herabstürzen und auf dem besten verfügbaren Weg Schüsse niederprasseln lassen. Der Weg des Precision Airstrike wird dadurch bestimmt, dass er den am besten spielbaren Bereich abdeckt und dabei alles meidet, was den Flug behindern könnte, wie zum Beispiel ein Gebäude. Diese Jets fliegen schnell genug vorbei, um den meisten Anti-Killstreak-Technologien wie Trägerraketen auszuweichen.
Marschflugkörper: Nach der Aktivierung startet Ihr Operator per Tablet eine Marschflugkörper und löst sie von ihrem Träger aus. Im Flug kann die Rakete über die integrierte Boost-Funktion gesteuert und beschleunigt werden. Feindliche Operator ohne den Vorteil „Kaltblütig“ werden mit einem roten Symbol für unterstütztes Zielen angezeigt.
Mörserangriff: Markieren Sie einen Zielort mit dem Laserpointer, um mehrere Mörserwellen zu signalisieren, das Gebiet anzugreifen. Der Mörserschlag eignet sich hervorragend, um eine kleine Zone wie ein Ziel oder einen wichtigen Weg auf der Karte zu räumen und zu unterdrücken. Lassen Sie sich nicht vom Bombardement erwischen.
7 Kills / 875 Punkte
Sentry Gun: Die Sentry Gun ist eine KI-gesteuerte Waffe. Sobald sie platziert wird, sucht sie nach Feinden in der Nähe und feuert Brandgeschosse auf jeden innerhalb eines Winkels von 90 Grad links oder rechts von ihrer ursprünglichen Position ab. Sobald es eingesetzt wird, kann sein Stellvertreter es auswählen und stirbt, Sentry ist verloren.
SAE: Der SAE ist wie ein Super-Präzisions-Luftangriff, da er über einen zusätzlichen Jet und die Möglichkeit verfügt, den Weg jedes Angriffs zu steuern. Es gibt eine leichte Verzögerung zwischen dem Einsatz der Jets und ihrem Einschlag, aber selbst mit diesem kleinen Zeitfenster ist der SAE ein relativ präziser Dreifachangriff.
8 Kills / 1.000 Punkte
VTOL-Jet: Wirft Bomben in einer Reihe am ausgewählten Punkt ab, bevor er zurückfliegt und einen vom Spieler gewählten Ort bewacht. Sobald es zurückkommt, kann sein schnell feuernder, hochkalibriger Turm Feinde leicht ausschalten, was es zu einem wahren Verteidigungskraftwerk oder einem starken Angriffswerkzeug macht, das man herbeirufen kann, bevor man in ein Gebiet vordringt. Der VTOL-Jet kann sich auf Wunsch seines Bedieners in ein anderes Gebiet bewegen. Suchen Sie nach einer Aufforderung auf dem Bildschirm, den Patrouillenbereich umzuleiten.
Overwatch Helo: Diese Drohne teilt offensive Elemente mit dem Angriffshubschrauber aus früheren Spielen, außer dass sie relativ dicht hinter Ihrem Operator folgt und feindliche Standorte anpingt. Betrachten Sie den Overwatch Helo wie einen Kumpel von oben; Es wird dabei hilfreich sein, Feinde in der Nähe zu alarmieren und kann dabei sogar einige eliminieren.
Wheelson-HS: Ferngesteuertes Amphibienfahrzeug mit automatischer Überwachung. Das HS-Modell des Wheelson wurde aktualisiert und verfügt nun über einen leistungsstärkeren Miniturm und die Möglichkeit, auf dem Wasser zu schwimmen. Es kann entweder manuell gesteuert werden oder, nachdem die Bedienelemente zunächst über das Tablet aufgerufen wurden, auf einen stationären Autopilot-Modus eingestellt werden.
10 Kills / 1.250 Punkte
Tarnkappenbomber: Rufen Sie einen Bomber an, der ohne Vorwarnung eine große Reihe Sprengstoff auf seinem Weg abfeuert. Die schiere Menge an Feuerkraft reicht aus, um die meisten Karten mit Explosionen zu überhäufen, weshalb die Suche nach ausreichender Innendeckung die einzige Möglichkeit ist, diesem Killstreak zu entgehen.
Chopper Gunner: Steuern Sie einen Angriffshubschrauber, der mit einem Turm und Luft-Boden-Raketen bewaffnet ist. Während Sie die Bewegung des Chopper Gunner kontrollieren, feuern Sie mit seinen großkalibrigen Kanonengeschossen und mehreren Raketen ab. Was die Verteidigung betrifft, kann der Rumpf des Chopper Gunner einigen Raketen standhalten und verfügt über Leuchtraketen, um Bedrohungen durch automatisches Zielen abzuwehren. Das eingebaute Sichtsystem kann in den Wärmemodus umgeschaltet werden, um Feinde anhand ihrer Wärmesignatur hervorzuheben.
Notfall-Flugabwurf
Wird durch ein Seilsystem abgeworfen, das an denselben Hubschrauber gebunden ist wie das normale Pflegepaket. Drei Kisten werden gemeinsam mit demselben Helikopter angeliefert. Diese Care-Pakete ähneln funktional in jeder Hinsicht regulären Care-Paketen. Handeln Sie schnell und seien Sie großzügig mit Ihrem Team, um alle zufälligen Killstreaks in diesen Paketen einzusammeln, damit sie nicht in die falschen Hände geraten.
12 Kills / 1.500 Punkte
Kanonenschiff: Ein schweres Sturmgeschütz, das mit einer Laserzielverfolgungsrakete sowie 40-mm- und 25-mm-Kanonen ausgestattet ist. Die Laser-Tracking-Rakete kann andere Killstreaks, Fahrzeuge oder große Gruppen von Feinden auslöschen. Die 40-mm-Kanone eignet sich perfekt zum Beschießen von Killstreaks, Fahrzeugen und Zielen, wenn die Rakete nicht verfügbar ist, und die 25-mm-Kanone wird am besten gegen einzelne Ziele eingesetzt. Nutzen Sie das integrierte Wärmebild, um feindliche Operatoren anhand ihrer Wärmesignaturen zu erkennen.
Fortgeschrittenes UAV: Ein orbitales UAV, das nicht anvisiert werden kann und Ihnen und Ihren Verbündeten in Echtzeit die Richtung des Feindes auf der Minikarte anzeigt. Dies ist so lange aktiv wie ein Standard-UAV. Da dieser Killstreak von hohem Wert ist, kann es sich lohnen, ihn nach dem Tod im darauffolgenden Leben einzusetzen. Auf diese Weise können die Informationen verwendet werden, um diesen Killstreak und andere erneut zu verdienen.
15 Kills / 1.875 Punkte
Juggernaut: Sobald der Juggernaut-Care-Package-Marker verdient wurde, kann er wie ein Standard-Care-Package an einer beliebigen Stelle auf der Karte abgelegt werden. Erobern Sie es und werden Sie zum Juggernaut, einem Supersoldaten mit unglaublicher Gesundheit und Rüstung, der nur mit tonnenweise Kopfschüssen oder anhaltendem Sprengbeschuss niedergestreckt werden kann. Mit dem Anzug ist eine Minigun ausgestattet, die nach dem Tod des Juggernauts einsatzbereit ist – eine todsichere Kraftwaffe in jedermanns Hand.
Neue Taktiken: Lernen Sie Wassermanöver, Felsvorsprung und mehr im Mehrspielermodus
Der Mehrspielermodus ist ein großartiges Übungsgelände, um einige neue Mechaniken in Modern Warfare II zu erlernen, darunter die folgenden.
Aquatische Manöver: Modern Warfare II führt wasserbasierte Bewegungen und Kämpfe ein und fügt eine neue Strategieebene hinzu, wenn Sie aquatische Umgebungen in die Karte integrieren. Tauchen Sie ein und schwimmen Sie auf einen ahnungslosen Feind zu oder tauchen Sie ab, wenn Ihnen feindliche Operatoren auf den Fersen sind.
Wenn die Schlacht unter Wasser stattfindet, haben Sie kein Pech. Bediener können unter Wasser ihre Seitenwaffen abfeuern und bestimmte Ausrüstungsgegenstände verwenden. Beachten Sie jedoch, dass das Projektil Ihrer Waffe von der Dichte des Wassers beeinflusst wird. Passen Sie daher Ihr Ziel entsprechend an.
Felsvorsprung: Beim Aufstieg auf bestimmte Felsvorsprünge erhält Ihr Operator die Möglichkeit, die neue Fähigkeit „Vorsprung hängen“ zu nutzen. Dadurch können Sie über die Kante blicken, ohne Ihre Position vollständig preiszugeben. Ihr Operator kann während des Spähens seine Seitenwaffe abfeuern, bis ihm die Munition ausgeht. Von diesem Punkt aus können Sie entweder die Mantelaktion abschließen, um nach oben und über die Kante zu klettern, oder sich wieder nach unten fallen lassen, um sich neu zu positionieren.
Modern Warfare II erscheint am 28. Oktober
Die Zeit wird knapp, um Vorbestellungsprämien für Modern Warfare II zu erhalten.
Spieler, die Call of Duty: Modern Warfare II digital vorbestellen, können immer noch frühzeitig auf die Kampagne zugreifen und die Kampagne jetzt spielen, bevor das Spiel am 28. Oktober erscheint*. Spieler, die die Vault Edition von Modern Warfare II vorbestellen, erhalten diesen Vorteil plus das Red Team 141 Operator Pack, FJX Cinder Weapon Vault**, Season 01 Battle Pass und 50 Tier Skips***.
Bestellen Sie noch heute Ihr Exemplar bei CallofDuty.com.
Bleiben Sie frostig.
18. Oktober 2022
Machen Sie sich bereit für ununterbrochene Action in Modern Warfare® II – vom Early Access der Kampagne bis zum Start von Saison 01.
18. Oktober 2022
Der führende PC-Entwickler von Call of Duty, Beenox, präsentiert den PC-Trailer zu Modern Warfare® II – erhalten Sie Details zu den Vorladezeiten auf dem PC sowie zu Dateigrößenanforderungen und Spezifikationen für minimale, empfohlene, wettbewerbsfähige und Ultra 4K-Leistung.
13. Oktober 2022
Das RICOCHET Anti-Cheat™-Team erläutert im Detail, was als nächstes kommt und untersucht, was funktioniert hat, was nicht und was wir während der offenen Beta von Modern Warfare II gelernt haben.
*EINE WOCHE, BASIEREND AUF DEM GESCHÄTZTEN ZUGRIFF; TATSÄCHLICHE SPIELZEIT, VORBEHALTLICH MÖGLICHER AUSFÄLLE UND ANWENDBARER ZEITZONENUNTERSCHIEDE.
**Das Design des Waffentresors ist zum Start auf den Inhalt des Waffentresors beschränkt.
Battle Pass- und Tier-Sprünge oder gleichwertige Versionen werden in Modern Warfare II verfügbar sein, sobald der Battle Pass der 1. Staffel oder ein gleichwertiges System im Spiel verfügbar ist. Die Einlösung des Battle Pass gilt nur für eine Saison des Modern Warfare II Battle Pass oder eines gleichwertigen Systems. Weitere Informationen finden Sie unter https://www.callofduty.com/.
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